战争巨人 War Hulk

面对敌军的集结部队,战争巨人挺身而出,时刻准备好屠戮那些弱小的士兵。为什么不呢?他是一个体格高大、才华横溢的,在如何震慑敌军上受到过专门训练的人。作为一个巨人,他知道如何在广阔的地区施展他强有力的打击,在战场上制造屠杀。虽然对手可能会躲过这场大规模的袭击,但一个由受惊的士兵组成的庞大部队仅仅是砧板上的下一块肉。

战争巨人通常是从各种巨人中的相对聪明的个体中挑选出来的,由同样大的导师训练他们如何作战。除了身躯庞大之外,一个战争巨人必须学会如何战斗。因此,像战士、游骑兵、圣骑士和野蛮人这样的军事职业通常会晋升这个进阶职业,尽管很多巨人都满足了这个职业的要求,但是他们没有职业等级。

当一个NPC战争巨人发现了一个军队的首脑,这是十分重要的事情,不能仅仅称之为一个预兆。相反,这显然是致命危险的征兆。

 

进阶要求

基本攻击加值:+5

专长:顺势斩

特殊:必须是大型或大型以上

 

职业特征

生命骰:D12

技能:2+智力调整

专职:攀爬,威吓,跳跃

盔甲和武器擅长:战争巨人不获得任何盔甲和武器擅长。

 

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊能力

1

+0

+2

+0

+0

 无法思考,能力增强(力量+2)

2

+0

+3

+0

+0

 旋风,能力增强(力量+2)

3

+0

+3

+1

+1

 投石,能力增强(力量+2)

4

+0

+4

+1

+1

 大旋风,能力增强(力量+2)

5

+0

+4

+1

+1

 能力增强(力量+2)

6

+0

+5

+2

+2

 一石二鸟,能力增强(力量+2)

7

+0

+5

+2

+2

 能力增强(力量+2)

8

+0

+6

+2

+2

 一石四鸟,健壮,能力增强(力量+2)

9

+0

+6

+3

+3

 健壮,能力增强(力量+2)

10

+0

+7

+3

+3

 超级旋风,健壮,能力增强(力量+2)

 

职业能力

能力增强(ex)每当战争巨人升级时,他的力量属性将增加2点,所有这些能力增强叠加。(译者注:这项加值为无名加值)

无法思考(ex)进阶战争巨人的角色所有与魅力?感知和智力相关的技能(除了威吓)被视为0(不管他在进阶之前是否花费技能点购买了这些技能)

旋风(ex)2级开始,战争巨人可以使用进程武器做出一个横扫的动作。作为一个全轮动作,战争巨人可以选择触及范围内连续的3格,他攻击这些格子内所有的生物。做一个攻击检定来对抗每个目标。如果战争巨人使用了特别的攻击(例如卸除武器?摔绊或者破武),这种特殊攻击只对你攻击的第一个生物有效,其他的生物只受到普通的进程攻击。

墙或者类似物品会阻挡旋风。从旋风开始那一格起,每个被选择的接连的个子都必须和前一个格子之间有效果线。例如被墙阻断的两个格子,无法成为旋风的选定格。

战争巨人可以跳过某些旋风范围内的生物,只攻击他想要攻击的目标。例如,如果有3个生物在一排——一个敌人?一个盟友?一个敌人——战争巨人可以选这这三个格子作为旋风目标,但只攻击两个敌人。

如果战争巨人打倒了一个敌人,他可以正常的顺势斩。但他在一次旋风中,只能做出一个顺势斩,尽管他可能打倒了不止1个敌人。

投石(ex)3级开始,战争巨人获得投石的能力。战争巨人可以投出造成2d8伤害的石头,射程为50(就像所有的投掷武器,投石也有射程增量)。战争巨人用其力量调整代替敏捷调整加在攻击加值上。石头必须大约重50磅。

大旋风(ex)4级开始,战争巨人可以进行大旋风。大旋风类似旋风,但大旋风是一个攻击动作。因而,战争巨人可以在同一轮中同时移动和大旋风或者进行多次大旋风(如果你的基本攻击加值允许你进行额外攻击)

(译者注:原文大旋风是一个标准动作,但后面解释却说可以进行额外攻击,因此改为了攻击动作。

一石二鸟(ex)6级开始,战争巨人可以对射程内,站在连续的两格内的目标进行攻击(第二格必须离战争巨人更远——战争巨人不能用此能力攻击在与他平行的一排的两个连续目标)。做一次攻击检定对抗两个目标的防御等级。

要使用一石二鸟,战争巨人选定的两个连续各自之间必须有效果线。

健壮:8?9?10级,战争巨人获得健壮作为奖励专长。

一石四鸟(ex)8级开始,战争巨人可以对一条线上的连续4个目标进行投石攻击(每个目标所在的格子必须比前一个更远离战争巨人)。只有第一个目标受到重击或者偷袭。

要使用一石四鸟,每个连续的格子之间必须有效果线。

超级旋风(ex)10级时,战争巨人可以横扫周围所有的敌人。超级旋风类似大旋风,但不只作用于3个格子,所有战争巨人触及范围内的敌人都会受到超级旋风的作用。